Wirtualny kort: Jak VR zmienia symulatory tenisa?

/ Materiał sponsorowany , źródło: Materiał sponsorowany, foto: Materiał partnera/Własne

W tradycyjnych grach tenisowych zawodnikiem steruje się za pomocą przycisków na klawiaturze lub kontrolerze. Technologia wirtualnej rzeczywistości (VR) pozwala jednak podejść do rozgrywki na stronach typu Westace casino w zupełnie inny sposób.

Po uruchomieniu strony typu Westace i założeniu gogli gracz widzi kort z perspektywy tenisisty, a zamiast naciskać przycisk odpowiedzialny za uderzenie, sam wykonuje zamach ręką. Czujniki śledzą ruchy głowy i kontrolerów, dzięki czemu można rozgrywać wymiany w sposób bardziej zbliżony do prawdziwego tenisa. Choć taka rozgrywka wymaga już pewnej aktywności fizycznej, nadal różni się od gry na rzeczywistym korcie.

 

Od obrazu na ekranie do wirtualnego kortu

 

Jedną z największych zalet VR jest możliwość oglądania kortu z perspektywy zawodnika. Gracz może oceniać odległość od siatki, obserwować nadlatującą piłkę i odpowiednio przygotowywać się do jej odbicia. Aby zapewnić takie wrażenia, twórcy symulatorów starają się jak najdokładniej odwzorować wygląd i wymiary prawdziwych obiektów sportowych.

Standardowy kort tenisowy ma 23,77 metra długości i 8,23 metra szerokości w grze pojedynczej. Podczas debla jego szerokość zwiększa się do 10,97 metra, a siatka na środku kortu ma 91,4 centymetra wysokości. Zachowanie tych proporcji w świecie wirtualnym pomaga graczom lepiej oceniać odległości i kierunek lotu piłki.

Dużą różnicę można zauważyć również w sposobie wykonywania uderzeń. Zamiast naciskać odpowiedni przycisk, gracz porusza kontrolerem tak, jakby trzymał w ręku rakietę. System śledzi kierunek i prędkość ruchu kontrolera, a następnie na tej podstawie określa tor lotu wirtualnej piłki. W bardziej zaawansowanych symulatorach, dostępnych na przykład w Westace casino znaczenie mają także kąt ustawienia wirtualnej rakiety i moment kontaktu z piłką.

Nie oznacza to jednak, że wrażenia są identyczne jak podczas prawdziwego meczu. Kontroler waży mniej niż rakieta tenisowa, a gracz nie czuje rzeczywistego uderzenia piłki o naciąg. Wibracje mogą częściowo naśladować ten kontakt, ale nie zastąpią wszystkich doznań związanych z grą na korcie.

 

Jak wyglądają współczesne symulatory tenisa?

 

Dobrym przykładem możliwości VR jest Tennis On-Court, gra opracowana przez studio Fishing Cactus i wydana przez Decathlon w 2023 roku. Gracze mają do dyspozycji sześć stadionów z różnymi nawierzchniami oraz trzynaście rakiet o odmiennych właściwościach. Mogą rozgrywać mecze singlowe i deblowe, korzystać z pięciu rodzajów treningu, a także dostosować sposób sterowania do własnych umiejętności. Do wyboru jest zarówno bardziej realistyczny tryb symulacyjny, jak i prostszy wariant przeznaczony dla początkujących.

Podobne opcje dostępne są w First Person Tennis – The Real Tennis Simulator. Również tutaj można rozgrywać mecze pojedyncze i deblowe oraz wybierać między realistyczną symulacją a łatwiejszym trybem zręcznościowym. Gra pozwala ponadto zdecydować, w jaki sposób zawodnik będzie przemieszczał się po wirtualnym korcie.

Twórcy symulatorów, w tym tych dostępnych w Westace casino, starają się również odwzorować różnice między nawierzchniami. W prawdziwym tenisie piłka na korcie ziemnym zazwyczaj odbija się wyżej i bardziej wytraca prędkość, natomiast na trawie jej odbicie jest zwykle niższe. W bardziej realistycznych grach te właściwości wpływają na przebieg wymiany i sposób przygotowania do kolejnego uderzenia.

 

Co zmieniają nowsze gogle VR?

 

Realizm wirtualnego tenisa zależy nie tylko od samej gry ш, ale również od sprzętu. Im dokładniej gogle i kontrolery śledzą ruchy użytkownika, tym łatwiej przenieść jego gesty do wirtualnego świata.

Przykładem nowszego sprzętu są gogle Meta Quest 3, które pojawiły się na rynku w 2023 roku. W zestawie znajdują się kontrolery Touch Plus wyposażone w system wibracji TruTouch, pozwalający odczuwać sygnały dotykowe podczas rozgrywki. Gogle obsługują także śledzenie dłoni oraz podgląd rzeczywistego otoczenia za pomocą kamer. Daje to twórcom gier możliwość łączenia elementów wirtualnych z obrazem prawdziwego pomieszczenia, choć nie każdy symulator tenisa wykorzystuje wszystkie te funkcje.